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Já foi um jogo, um interlúdio divertido e uma abordagem infantil. Mas hoje é uma verdadeira questão económica, um fenómeno social e um sector onde se pode fazer carreira. São videojogos que, com a evolução da tecnologia, se tornaram verdadeiros simuladores que reúnem atores de todo o mundo em tempo real através da magia da ligação interplanetária. As competições foram criadas com apostas altas. O MotoGP tem o seu espaço virtual carimbado com o selo E. Uma verdadeira identificação geracional. No entanto, isso faz com que os pilotos “reais” sejam propensos a ouvir um “OK Boomer” estigmatizando-os como relíquias de uma época antiga? Eles respondem…

Le E-Sports tornou-se conhecido pelo surpreendente realismo de sua virtualidade, antes de se organizar e aparecer verdadeiramente como um esporte. Uma incongruência porque o jogador permanece sentado e não corre riscos físicos, ao contrário dos verdadeiros competidores clonados para a ocasião. E ainda assim, não rimos mais na indústria. A competição é acirrada e os pilotos de MotoGP que foram sondar os protagonistas do eSports de MotoGP foram de fato forçados a se livrar da matriz de seus preconceitos...

Em primeiro lugar, não é possível simplesmente entrar num campeonato profissional de E-Racing e correr lá por procuração sem um treino extensivo. É preciso muita habilidade, experiência e muito tempo de pista para sobreviver no mundo virtual. Marc Marquez comentou sobre uma corrida oficial do campeonato eSports de MotoGP. Ele conta : " foi como uma corrida de verdade. Para os participantes também foi uma verdadeira corrida porque havia pressão . »

O oito vezes campeão mundial ficou impressionado não só com o estresse mental, mas também com a habilidade dos “pilotos”: “ Também gosto de jogar Playstation de vez em quando, mas o que eles fazem é incrível. Eles foram tão precisos e ajustaram as motos perfeitamente. Isto será importante no futuro. »

 

Danilo Petrucci também olhou para esse ambiente que está se profissionalizando cada vez mais a cada ano: “ Quando você joga videogame com um amigo, você ri e se diverte. Mas nas corridas virtuais, eles são precisos como nós para vencer. Não houve piadas! »

Petrux acrescenta: “ é por isso que brincar não é o termo certo, eles dirigiram durante as corridas. Foi uma loucura porque eu me achava bom mesmo não jogando muito. Conheço todas as curvas nas encostas. Mas eles foram alguns segundos mais rápidos que eu e muito precisos. Eu acho que é bom! »

Valentino Rossi pertence à geração mais velha e não cresceu com simulação e corridas online. Ele está brincando: " Eu cresci com videogames. Primeiro tive um Commodore, depois o Amiga com disquetes. Então eu tinha um console onde o módulo tinha que ser inserido na parte superior. »

O Doutor, porém, faz uma avaliação séria do E-curso: “ existem campeonatos de verdade e não os esperávamos há cinco ou seis anos. Eles são rápidos e precisos. Eles treinam muito e dedicam muito tempo a isso. Também é muito mais seguro. »

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